在开始
webgl代写的时候,我建议您先评估一下自己的水平,说说自己对刚学不久的初学者的感受,先从three.js开始,学习使用camera、scence、render、第一人称控件等。我从网络入门指南开始。然后,运行官方的三. js演示和本书的演示。大致了解一下,然后直接从webgl编程指南开始。上面的演示非常详细,详细到提到了每个函数及其参数。读完这本书,您可能会对图形和图像的流动有一个完整的理解。在学习演示的同时,仔细理解其中提到的原理,在模糊的地方查阅OpenGL ES 3.0编程指南。对了,您可以学计算机图形学(我是软件工程出身,大学连这门课都没有)。